科维奇Maljkovic,塞尔维亚贝尔格莱德的开发者
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科维奇Maljkovic

验证专家  in 工程

游戏开发者

位置
贝尔格莱德,塞尔维亚
至今成员总数
2022年12月15日

科维奇是一位有着数学灵魂的天才游戏设计师. 作为Epic megagrant的获得者,他喜欢挑战,并创造了20多款游戏. 杜珊精通与技术相关的艺术, 管道设计, 编程工具, 项目优化, 着色器的编码, 和视觉特效制作. 他对交付和推出顶级产品所需的艺术和技术Skills都有很好的把握,并且对编程和系统架构设计很熟悉.

Portfolio

字节运动学
虚幻引擎,编程,游戏设计,技术设计,管理...
火山口工作室
虚幻引擎,大学教学,3D游戏,游戏开发,游戏制作
育碧
游戏设计,技术设计,编程,3D建模,概念,3D游戏...

Experience

Availability

全职

首选的环境

虚幻引擎

最神奇的...

...我所从事的项目是一个基于虚幻引擎的像素流服务,用于从任何设备访问的云中渲染逼真的产品.

工作Experience

CEO |游戏设计师|技术美工

2017年至今
字节运动学
  • 从最初的概念到发行和维护,交付了许多游戏.
  • 作为外包开发团队的一员,为游戏行业的知名人士提供帮助, 比如wg.
  • 使用行业领先的引擎,快速熟练地采用新技术, 虚幻引擎.
Technologies: 虚幻引擎,编程,游戏设计,技术设计,管理, 管理, 3 d游戏, 游戏开发, 游戏制作, 游戏

虚幻引擎教育家

2021 - 2021
火山口工作室
  • 教授虚幻引擎的新一代大学教授,使他们可以包括在他们的课程在未来.
  • 主要参与课程的设计.
  • 与学生分享我的行业Experience,以便他们为未来的学生设计更相关的课程.
技术:虚幻引擎,大学教学,3D游戏,游戏开发,游戏制作

技术的艺术家

2017 - 2018
育碧
  • 设计并编写了一个工具来帮助简化3ds Max到游戏引擎管道.
  • 优化和升级了大量的3D模型,从之前的游戏版本到新版本.
  • 发现并纠正了许多导致PlayStation和Xbox表现不佳的管道错误.
Technologies: 游戏设计,技术设计,编程,3D建模,概念,3D游戏, 游戏开发, 游戏制作

程序员和技术美术师

2017 - 2017
疯狂的头脑游戏
  • 在《欧博体育app下载》中设计并执行了许多游戏系统.
  • 为《欧博体育app下载》开发3D资产管道, 其中包括资产创建规则, 纹理创建规则, 引擎导入规则, 文件夹组织, 以及资产引用.
  • 在Pagan Online上创建并实现了大部分的着色器和材料, 现在被称为异教徒:缺席的神.
技术:虚幻引擎, 游戏设计, 编程, 技术设计, 数学规划, 3 d游戏, 游戏开发, 游戏制作

分析主管|游戏设计师|技术美工

2015 - 2017
Eipix娱乐
  • 为电子游戏设计一个自动难度平衡系统,通过测量玩家之前的游戏受挫程度,在特定时间点改变特定玩家的难度.
  • 为游戏销售和业绩开发了一个自动数据分析和实时报告系统.
  • 创作了十余款游戏, 其中之一是疫霉, Oculus Quest Store上的三星Gear虚拟现实游戏.
  • 设计并执行超休闲游戏创作流程, 是什么让我们在不到一个月的时间里将游戏从创意推向商店.
技术:虚幻引擎, 编程, 游戏设计, 技术设计, 数学规划, 管理, 3 d游戏, 游戏开发, 游戏制作

impossiBot for字节运动学

http://store.steampowered.com/app/2006700/impossiBot/
这是一款使用虚幻引擎5制作的视频游戏,专为Steam平台开发并发布. 它将在Epic 游戏 Store上发布.

这款游戏的目标是让玩家挑战手指的灵巧度,帮助可爱的机器人穿越充满敌人的障碍,到达最终目的地.

我负责设计游戏,制作工具,发行游戏,管理团队和项目.

Versuni的产品配置器

http://youtu.be/m0rpM4XZQak
Versuni的产品配置器使用户能够通过直观的界面塑造他们的愿景,毫不费力地引导他们通过无数的定制选项. 虚幻引擎的强大功能来生活为用户见证他们的选择反映在一丝不苟的详细3D模型, 捕捉每一个细微差别与无与伦比的现实主义.

我亲自参与编程,确保了完美和响应的体验, 允许用户毫不费力地与配置器交互. 从动态纹理和材料到逼真的渲染, 每个功能都精心制作,提供身临其境和视觉上令人惊叹的定制之旅.

Versuni的产品配置器超越了传统的界限, 提供可无缝适应各种设备的跨平台体验. It's not just a tool; it's a collaborative canvas where users can effortlessly share their personalized creations, 将他们独特的愿景变为现实. Versuni对创新的承诺体现在这个虚幻引擎奇迹的各个方面, 重新定义产品定制的艺术.

SGS竞争对手 & Co

http://youtu.be/d4qRUZ8-o0E
一个虚幻引擎项目,旨在创建一个系统,客户可以登录并在逼真的实时环境中查看他们的产品,并准备场景,以便他们可以使用它来创建渲染.

所有内容都是通过浏览器从AWS传输的, 这意味着客户可以在任何类型的设备上使用它, 无论规格如何.

字节运动学的意外冒险

http://youtu.be/rrs0YEtQwB8
一个多平台的冒险益智游戏,具有惊人的艺术, 滑稽的恶作剧, 卡通暴力, 旨在将类似任天堂的体验带到其他平台和市场. 这是一个虚幻引擎项目,已经获得了史诗级的奖励.

这款游戏的主角是一名穿越高塔的英雄, 解开谜题,爬到顶楼去取回失事前他驾驶的一艘破飞艇的被盗部件.

我负责编程、技术设计、技术美术和游戏设计,并管理一个团队.

产品展示的字节运动学

http://youtu.be/PUgrCM6J8dI
一个虚幻引擎像素流项目设计, 但不限于, 零售店提供产品定制的亲身体验.

企业可以在他们的零售商店运行这款应用程序,展示任何材料组合的任何物品,而不需要将物品放在手边,浪费宝贵的空间.

我负责编程、技术设计、技术美术和游戏设计,并管理一个团队.

梦幻战场:有趣的皇室为Wargaming

http://youtu.be/GgPa64Ufuy8
这是一款虚幻引擎史诗般的最后一人砍杀大逃杀游戏,是为一个知名客户外包的.

游戏内容:
•最多10名玩家在快速,三分钟的大逃杀模式
•史诗般的对抗朋友
•遍布游戏世界的武器和道具
•升级Skills和获得独特的能力
•易于控制
•安卓和iOS跨平台游戏

我管理着一个团队,同时负责编程、技术设计、技术美术和游戏设计.

Pagan: 疯狂的头脑游戏的缺席之神

http://store.steampowered.com/app/992640/Pagan_Absent_Gods/
《欧博体育app下载》是一款单人游戏, 快节奏的砍杀动作RPG将挑战你的Skills,在残酷和令人满意的战斗中对抗无数的敌人和传奇的boss. 掌握所有英雄,每个英雄都有自己独特的游戏风格,并获得独特的奖励.

我负责技术设计核心支柱的放置,以及各种系统的设计和实施. 我也为不同的游戏设计和游戏优化做出了贡献.

育碧的Crew™2

http://store.steampowered.com/app/646910/The_Crew_2/
当你探索和统治这片土地时,你可以参加美国赛车比赛, 空气, 和整个美国的海洋. 拥有各种各样的汽车, 自行车, 船, 和飞机, 在广泛的驾驶学科竞争.

我负责开发和监督建模管道,以及一些与技术艺术相关的动手工作. 该管道是在名为巴别塔和Autodesk 3ds Max的专有引擎中开发的.

汤姆克兰西的幽灵行动®荒野育碧

http://store.steampowered.com/app/460930/Tom_Clancys_Ghost_Recon_Wildlands/
在汤姆克兰西的幽灵行动®荒野中与最多三个朋友创建一个团队,享受终极军事射击体验, 危险的, 响应式开放世界.

我还负责开发和监督建模管道
作为一些与技术艺术相关的动手工作. 该管道是在名为Anvil和Autodesk 3ds Max的专有引擎中开发的.

艾匹克斯娱乐公司的索拉

http://www.youtube.com/watch?v=6bwhpUn2QPU
专为Gear VR设计, al索拉带你在一个迷人的虚拟现实之旅,通过郁郁葱葱和超现实的外星景观. 这个移动VR冒险是完全免提的, 让你探索你的环境和解决有趣的谜题在一个直观的, 冥想, 沉浸式的方式.

我在这个项目中担任游戏设计师、技术美工和项目经理. 我管理着整个游戏开发团队.

框架

虚幻引擎,虚幻引擎4,Unity, Unity3D

范例

管理、用户体验设计

其他

数学, 应用数学, 统计数据, 数学规划, 游戏设计, 技术设计, 3 d游戏, 游戏开发, 游戏制作, 编程, 数学分析, 数学建模, 随机建模, 随机微分方程, 游戏, 大学教学, 政府, 三维建模, 概念, 蓝图可视化脚本, 游戏, 虚幻引擎5, 技术艺术

语言

C#, C++

工具

MATLAB, Mathematica, 3ds Max, 巴别塔, Anki, Unity 5

平台

安卓, iOS

2012 - 2013

数量金融硕士学位

塞尔维亚贝尔格莱德大学经济学院

2008 - 2012

统计、精算和金融数学学士学位

塞尔维亚贝尔格莱德大学数学系

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